您当前的位置: 首页 > 网络

山脊赛车无限幕后制作采用动态捕捉技术

2018-10-29 12:12:43

《山脊赛车 无限》幕后制作 采用动态捕捉技术

导读:Namco日前正式公布了由芬兰工作室BugBear Entertainment(《横冲直撞》)开发的《山脊赛车》系列新作《山脊赛车:无限(Ridge Racer Unbounded)》。这款作品将加入全新的破坏元素,在环形赛道里体验刺激的竞速游戏。Namco Bandai市场营销副总管Carlson Choi称这款游戏与

关键词:山脊赛车无限幕后制作动态捕捉

Namco日前正式公布了由芬兰工作室BugBear Entertainment(《横冲直撞》)开发的《山脊赛车》系列新作《山脊赛车:无限(Ridge Racer Unbounded)》。这款作品将加入全新的破坏元素,在环形赛道里体验刺激的竞速游戏。Namco Bandai市场营销副总管Carlson Choi称这款游戏与你以往对《山脊赛车》系列的认知不同。如果你常关注主机的话,那么你清楚《山脊赛车》系列经常作为首发游戏,你还能认出系列的经典人物Reiko Nagase。《山脊赛车:无限》将在2012年登陆PC,Xbox360,PS3。

吊装带报价
硅磷晶加药罐
尼龙导轨
推荐阅读
图文聚焦